<aside> 💡 타이틀이 줄어드는 시기에 투입 인력을 줄이고 효율성 확보

재편된 구조로 기획·QA·CS를 통합 관리하며 7개 타이틀을 2026년 7월까지 운영

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✅ 적용 사례 Superstar 7개 타이틀 기획·QA·CS 조직 / 2025년 3월 ~ 2026년 7월 (계획 2025.03 → 실행 2025.04~05)

✅ 업무 프로세스

✅ 내 역할과 실행

직접 담당한 역할 실행한 내용 기여한 지점
재편안 계획·실행 임원이 요청한 재편안을 2025년 3월에 계획하고 4~5월에 실행 라이브기획 7명(개발기획 업무 흡수)·QA 6명에 CS를 편입한 통합 1팀(기획+QA+CS)으로 전환, 팀 리더 본인
인력 구성·채용 기획·QA·CS 인력 구성과 채용 줄어든 규모로 7개 타이틀의 업데이트·검수를 유지
QA 팀장 겸임 프로젝트마다 라이브 담당과 QA 담당을 짝으로 두고 QA 팀장을 겸임 이슈를 두 사람이 바로 닫고 기획·검수를 함께 관리하는 구조
QA 운영안 작성 QA 인력이 다시 줄어든 시점(2026-03)에 매출 기여도를 고려한 검수 담당 재배치와 업데이트 요일 조정안 작성 「QA 파트 운영안」으로 운영 기준 정리
역할분담·CX 편입 기획 팀장과 파트 리더의 역할분담 초안 작성(2025-12), CX 인력을 라이브기획팀에 편입 사용자 의견을 기획에 연결

✅ 문제와 내 판단

주요 문제점

  1. 서비스 5개 종료와 SSWO 합류로 타이틀이 11개에서 7개로 바뀌는 시기
  2. 라이브기획 12명·개발기획 4명·QA 8명(24명)으로 나뉜 조직을 줄어든 규모로 재편해야 했음
  3. 재편 중에도 7개 타이틀의 업데이트·검수를 유지해야 했음

핵심 판단은 라이브기획 7명(개발기획 업무 흡수)과 QA 6명, CS 2명을 통합 1팀(기획+QA+CS)으로 재편하고 팀 리더를 맡는 것